Robotika kiállítás Rácalmáson – technológia minden korosztálynak

Immár hetedik alkalommal rendezték meg a Robotika kiállítást a Jankovich-kúria falai között, amely idén is színes programkínálattal várta az érdeklődőket. A rendezvény célja, hogy a legfiatalabbaktól a felnőttekig minden korosztály számára közelebb hozza a modern technológiát és a robotika világát.

A kiállításon a Dunaújvárosi Egyetem is képviseltette magát egy interaktív standdal. Míg a gyerekek játékos feladatokon – például egy labirintusból való kijutáson – keresztül ismerkedtek a programozás és az algoritmikus gondolkodás alapjaival, addig a szülők tájékozódhattak az egyetem képzéseiről és szakjairól.

A Kerpely Antal Szakkollégium KAC tagozata a kezdetek óta aktív résztvevője az eseménynek, idén is fő kiállítóként volt jelen. Standjuk központi témája az informatika múltjának és jövőjének bemutatása volt, korosztálytól függetlenül.

A látogatók régi játékkonzolok segítségével visszarepülhettek a klasszikus videojátékok korszakába, többek között a Super Mario Bros. világába, ahol még a bitek és az egyszerű, de kreatív megoldások domináltak.

A modernebb technológiák iránt érdeklődők VR-szemüveg segítségével élhették át az űrkutatás élményét: egy virtuális űrséta során a Nemzetközi Űrállomás körül barangolhattak, mintegy követve Kapu Tibor példáját.

A robotika iránt érdeklődők számára különösen izgalmas programot jelentett a robotfoci-bajnokság, ahol a résztvevők – még a legfiatalabbak is – kipróbálhatták, hogyan működik együtt a giroszkópos érzékelés és a telefonos vezérlés.

Az anyagtudomány és a prototípusgyártás iránt érdeklődők számára egy működés közben bemutatott 3D nyomtató nyújtott betekintést a modern gyártási technológiákba. A rövid előadás során a résztvevők megismerkedhettek az FDM típusú nyomtatók működésével és mindennapi alkalmazási lehetőségeivel is.

A rendezvény ismét bebizonyította, hogy a technológia nemcsak hasznos, hanem élményszerűen is bemutatható. A Robotika kiállítás kiváló lehetőséget teremtett arra, hogy az érdeklődők játékos és interaktív módon fedezzék fel a jövő innovációit.